DDC vol.4 ディレクターが「決める」ためにどう考えるべきか

Description
【DDCとは】

DDC(DELiGHTWORKS Developers Conference)は、ディライトワークスが主催するゲーム開発者向けの技術勉強会です。

ディライトワークスの現場で活躍する開発者が参加し、これまでのゲーム開発現場で取り組んできた経験をもとに、その知見や開発技術をご紹介いたします。

4回目のテーマは、

「ディレクターが「決める」ためにどう考えるべきか」です。

ディレクターとして『バンドやろうぜ!』に携わってきた登壇者が、実際にゲームの運営開発をするにあたっての意思決定ノウハウを実例を交えてお伝えいたします。

トークセッション終了後には、登壇者やディライトワークスのスタッフも参加する懇親会も予定しております。
多くの皆さまからのご応募お待ちしております!

【セッションの詳細】
■セッションの内容

ディレクターはゲームの運営開発において様々なことを「決める」ことが求められます。
今回の講演では、運営ゲームタイトルのディレクター交代を承諾し、運営を行った自身の経験をもとに、ディレクターが意思決定をするために、何を判断材料にし、どう考えて「決める」のか、そのためのノウハウを実例を交えながらお伝えします。

■得られる知見
ディレクターに必要な意思決定ノウハウ

■登壇者

ディライトワークス株式会社
DELiGHTWORKS SWALLOWTAIL Studios
ディレクター
下舘 尚貴

■登壇者プロフィール
2008年に業務系SIerのシステムエンジニアとしてキャリアをスタートし、2012年にゲーム業界へ足を踏み入れました。
ゲーム開発においてもプログラマーとしてキャリアをスタートしましたが、現在はディレクター/プランナーを担っています。
主な担当タイトルは『バンドやろうぜ!』など。

■登壇者から受講者へのメッセージ
ディレクターとしてゲーム開発に携わる中で大切な、意思決定のためのノウハウをお持ち帰りいただければと思います。

■日時
2019年3月20日(水)
開場:19:30~
開始:20:00~

■タイムテーブル
19:30~ 受付
20:00~ 開始・ご挨拶
20:05~ 講演
休憩
21:10~ 懇親会
22:00~ クローズ

■対象
・ゲーム開発経験者(担当職種問わず)
※当日は必ず名刺をお持ちください

■定員
20名
※応募者多数の場合は抽選とさせていただきます。

■参加費
無料

■注意事項
※営利を目的としたチケットの転売行為は固く禁じられており、転売されたチケットではご入場いただけない場合がございます。ご入場できない場合、金銭的な保証は一切できませんので、あらかじめご了承ください。
※Peatixにご登録いただいているご本人のみご入場いただけます。参加権利の譲渡はご遠慮ください。代理の方がお越しの場合、入場をお断りする場合がございます。
※会場にクロークはございません。手荷物や貴重品はご自身で管理いただきますようお願い申し上げます。
Wed Mar 20, 2019
8:00 PM - 10:00 PM JST
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Venue
Tickets
DDC vol.4 FULL
Venue Address
目黒区青葉台3丁目6−28 Japan
Organizer
DDC(DELiGHTWORKS Developers Conference)
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